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2020岐阜の保険ばなし ~8/7(金)米津玄師がゲームで新曲『感電』初披露~

社員日記

今週から夏休みに入る子どもたちが多いようですね^^

親御さんたちの悩みの種の一つが

「ゲームのやり過ぎ??」ではないでしょうか?

ゲームばかりしていて、

・宿題をやらない

・ご飯を食べない

・手伝いをしない

などなど。

ファミコン世代にとっては

理解し難いほどゲームが進化しています。

今回の「米津玄師」さんのイベントをきっかけに

まだまだ発展途上ですが、

親子でうまくコミュニケーションが

取れる方法に向けてまとめてみました。


米津玄師さんのイベント情報はこちら↓↓↓

https://www.epicgames.com/fortnite/ja/partyroyale


1.オンラインゲームの効果

2.小中学生で話題沸騰中『フォートナイト』とは?

3.まとめ

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1.オンラインゲームの効果

そもそも「オンラインゲーム」とは?

iphoneなどスマホも同じですが、

無料でアプリをダウンロードして、

どんどんバージョンアップされていきます。

なので、新しいゲームソフトを買う必要なく、

・最新の状態で

・無料で

・すぐに

遊べるのが特徴です。

多くのゲーム会社は

ダウンロード後の

課金制度を通して、

収益としているようです。


効果①:ITリテラシーの向上

全国でIT教育を十分に行えている学校が

はたしてどれくらいあると思いますか?

せいぜい年間に数回単発的に

子どもや親にむけて注意喚起がある程度のように感じます。

プログラミングが導入されるとのことですが、

技術的なこと(=技術者を養成すること)よりも

次の社会で活躍できる人を育てるのが必要と感じています。

それを実践で学ぶのに、

最適な機会の一つが

オンラインゲームだと思います。

情報漏洩などのリスク対策をしながら、

見ず知らずの相手と

コミュニケーションを円滑にとるためには

いろいろ抑えるべきポイントが見えてきます。


効果②:非対面でのコミュニケーションスキル向上

親世代の方々は、

仕事を進めるにあたって、

人と会って商談するのが当たり前の時代でした。

しかし、コロナをきっかけに

非対面の社会へと急激にシフトチェンジしつつあります。

近い将来は、

非対面で完結する仕事やサービスが

当たり前になるのではないでしょうか。


そんな社会で大人のスタートをきる子供たちは、

日々オンラインゲームでコミュニケーションスキルを

しっかりと身につけていると感じます。

会話内容はもちろん、

お互いのゲームスタイルや

ゲーム活動時間帯など

様々な情報から相手がどんな人かを

見極めているようです。


効果③:脳の発達??

ネットで検索すると

ほとんど「よくない」とする記事です。

次項で解説する「フォートナイト」は、

・考える

・判断する

・動かす

をフル回転させるゲームです。

なので私なりに良いのではという点をあげてみます。


<考える>

課金さえしなければ、

電気代以外はお金がかかりません。

また「フォートナイト」は課金をして、

武器やスキン(キャラクター&衣装)を購入しても

強さには影響ないようです。

強くなるには、

上手な人の動画を見て研究し、

実践で取り入れていくことが求められます。

PDCAを行うわけです。

オンラインなので、

全国やアジアでのランキングが分かります。

上位者には世界大会へのチャンスあります。

これがモチベーションにつながります。

甲子園出場するぞっ!」と同じです。

この間の世界大会では16歳の少年が

賞金300万ドルを獲得したようですよ。


<判断する>

実はゲームをしながら同時に、

ipadで動画やSNSを駆使している

子供たちも多いようです。

さらにゲームにおいては、

スピーカーやヘッドフォンから

友達の声が入ってきますので、

会話をしながらゲームとipadと

三つの作業を同時に脳が処理していることになります。

これって凄くないですか??


<動かす>

フォートナイトは

パソコン、プレイステーション、スイッチなどで出来ます。

特にパソコンやプレイステーションは

ボタンがたくさんあり、

10本の指をフル活用します。

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ファミコン世代の

Aボタン、Bボタンとは次元が違います(笑)

それゆえ、

プロゲーマーもピークは15歳前後と言われています。


2.小中学生で話題沸騰中『フォートナイト』とは?


フォートナイトのオフィシャルサイトはこちら↓↓↓

https://www.epicgames.com/fortnite/ja/home


アメリカのゲーム開発会社

「Epic Games」が提供している商品の一つです。

無料バージョンが2017年にリリースされ、

現在ユーザー登録3億5,000万人とのことです。

ちなみに、

「Epic Games」の大株主に

中国のメガIT企業「テンセント」が

名を連ねています。

米中共同事業ですね。


日本はアジアサーバーに属し、

アジア圏内のゲーマ―と勝負できます。

 

1ゲーム(約20分程度)100人で

同時にプレーを行い、

1人で勝ち残りを目指したり、

50:50のチームに分かれたり、

3人でチームをつくり団体戦を行ったり

いろいろ遊べます。


ゲームの中で友達になるには、

フレンドのリクエスト⇒承認が必要になります。

SNSと同じ感覚です。

フレンドになるとお互い「一緒に遊ぼう」と

誘い合えるようになります。

外国語を試すのに、

海外のフレンドがいても面白いかもしれませんね。


今回のように、

フォートナイトは世界中の様々な

アーティストやメーカーとコラボし、

イベントも定期的に行い、

プレイヤーたちを楽しませています。


3.まとめ

家族全員がゲームとうまく付き合っていくには、

まずは、子供たちがやっているゲームに

興味をもってあげることだと思います。

一緒にできれば、

それに越したことはありませんが、

例えばフォートナイトの公式Twitterを

とりあえず登録だけして、

流し見するだけでもいいと思います。

時々、「こんな情報知っている?」

などの会話があれば、

親子の距離も縮まり

ゲームのやり方についても

しっかり共有できる場が出来ると感じます。


コロナの影響でいろいろ規制があり、

子供たちもストレスを抱えていると思います。

そんな中、一日あたりのゲームの時間を決めるのは、

なかなか難しいのではないでしょうか、、、^^;

自分の子供がゲームに

・どう取り組み

・どういった仲間がいる

のかを陰ながら見守ってあげるとよいと考えています。


あとは、それぞれのご家庭で

やるべきこととの

メリハリがつけられるようしっかり

コミュニケーションをとれるとベターですかね。

多少ゲームをやり過ぎても

普段の友達関係や

学校の成績に変わりがなければ

 

問題ないと思いますよ。

 

 

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